﻿// SetStep.cpp: 实现文件
//

#include "pch.h"
#include "CGWORK19190111.h"
#include "SetStep.h"
#include "afxdialogex.h"


// SetStep 对话框

IMPLEMENT_DYNAMIC(SetStep, CDialogEx)

SetStep::SetStep(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_DIALOG1, pParent)
	, step(0)
	, angle(0)
{

}

SetStep::~SetStep()
{
}

void SetStep::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	//  DDX_Control(pDX, IDC_EDIT2, m_angle);
	//  DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, move_step);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, step);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, angle);
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(SetStep, CDialogEx)
	ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT2, &SetStep::OnEnChangeEdit2)
END_MESSAGE_MAP()


// SetStep 消息处理程序


void SetStep::OnEnChangeEdit2()
{
	// TODO:  如果该控件是 RICHEDIT 控件，它将不
	// 发送此通知，除非重写 CDialogEx::OnInitDialog()
	// 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask()，
	// 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。

	// TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
}
